問題 atcoder.jp 方針 それぞれの空間からランダムに座標をいくつか選ぶ シルエットAの回転方向は 0で固定、シルエットBの回転方向をすべて試して一番評価が良くなるブロックを選ぶ ブロック設置後に 1マス延長を試してスコアが良くなるなら採用する処理をス…
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